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Commit 69caafd

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public/1.6/book/guessing-game.html

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
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@@ -699,7 +699,7 @@ <h1 id='予想値を処理する' class='section-header'><a href='#予想値を
699699

700700
<p>Rustは値 <code>Result</code> を使っていないことを警告します。警告は <code>io::Result</code> が持つ特別なアノテーションに由来します。
701701
Rustはエラーの可能性があるのに処理していないことを教えてくれるのです。
702-
エラーを出さないためには実際にエラー処理を書くのが正しやり方です
702+
エラーを出さないためには実際にエラー処理を書くのが正しいやり方です
703703
幸運にも、問題があった時にそのままクラッシュさせたいならこの小さな2つのメソッドをそのまま使えます。
704704
どうにかしてエラーから回復したいなら、別のことをしないていけませんが、それは将来のプロジェクトに取っておきます。</p>
705705

public/1.9/book/guessing-game.html

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -705,7 +705,7 @@ <h1 id='予想値を処理する' class='section-header'><a href='#予想値を
705705

706706
<p>Rustは <code>Result</code> 値を使っていないことを警告します。警告は <code>io::Result</code> が持つ特別なアノテーションに由来します。
707707
Rustはエラーの可能性があるのに、処理していないことを教えてくれるのです。
708-
警告を出さないためには、実際にエラー処理を書くのが正しやり方です
708+
警告を出さないためには、実際にエラー処理を書くのが正しいやり方です
709709
幸運にも、問題があった時にそのままクラッシュさせたいなら、<code>expect()</code> が使えます。
710710
どうにかしてエラーから回復したいなら、別のことをしないといけません。
711711
しかしそれは、将来のプロジェクトに取っておきましょう。</p>

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